CHILDREN PALACE
Que Viva la Fiesta!!!
.
Ubicado en la Kr 7 #121-95 en el
Barrio Usaquén de Bogotá. Ofrece una alta gama de productos, para hacer de un
evento conmemorativo, algo inolvidable. Aunque se encuentra de todo, para
todos, el target se orienta a público infantil. El estar ubicado en un sector
exclusivo, no es excusa para manejar precios asequibles. Maneja una imagen
corporativa coherente en la geometría, la temática, la selección de fuente, la
aposemantica y la morfosemantica. Se integra bien en proporción, visibilidad y
lectura del texto respecto a la Avenida 7.
En
la vitrina de menor dimension, fortalecida visualmente por el marco de cantera
en arquivolta, es resuelto con la exhibicion de accesorios como sombreros,pelucas,antifaces,mascaras,abanico,
corbatas y festones.
Aunque la selección de productos,la seleccion
del backing y la iluminacion, es la ideal, no lo es, la ubicación del producto,
en la vitrina .Hay elementos suficientes para contar una historia. La
exhibicion se limita a mostrar, mas no a
seducir.
Se procura ser coherente en la estructura
SHAPE (Verticalidad de corbatas, antifaces y bustos; Y Horizontabilidad en los
sombreros y festones) pero no en la estructura FORM (no hay ritmo numerico,ni espacial, ni historia,ni un rasgo
conductual que force al espectador a una nueva lectura);la simetria se debe
fijar al parametro del contenedor que es la naturaleza del marco con sus
apendices.
La asociacion Markowiana o
semantica invita a interpretar el uso del espacio exhibidor sinestesica y
empaticamente, lo que dejaria el sombrero en la parte superior y en orden
decesivo siguen antifaz, mascaras,abanico, corbatas y festones en el suelo, que es donde siempre terminan.
Esta exhibicion informa lo
suficiente, pero no deslumbra.
SUGERENCIAS.
Narra una buena historia
Sé coherente en la escala, la proporcion y el color
Evita la hiperdensidad(para enterarme por ejemplo, que tienes antifaces
verdes, es suficiente con 1 solo)
Usa un marco de proporcionalidad geometrica para definir coordenadas.
Si no logras expresar dinamismo bidimensional, recurre a un efecto
mecanico o electronico(ej, un flujo de aire que mueve el confeti, una maquina
de humo,o de burbujas,aces de luz,etc.)
No te rindas, se nota la intencion clara, de querer hacer un buen trabajo,
para generar una buena imagen atraves de la vitrina
En la
vitrina de mayor dimension es aceptado el recurso de la dicotomia de genero,
partiendo en dos su longitud.
El primer bloque presenta TOY
STORY .

FORTALEZAS
Evidencia el genero y edad
del target
La cercania al aviso
La selección de productos
La densidad espacial
El Potencial luminico
Permanencia nocturna
Que todos los personajes
fueron invitados
El prometedor cartel de bienvenida: A JUGAR
QUE NADIE SE QUEDE ATRÁS
El uso de pingpones,como
elemento denotativo
La aposemantica verde, que
integra como bloque la fachada
Modular en tres cuerpos
horizontales con franjas blancas.
DEBILIDADES
Exhibir textos de sentido
horizontal, en forma vertical
No respeto los limites de
modulación definidos con franjas blancas
El texto de bienvenida no
esta centrado
Arrugas en las franjas
Focalizacion luminica
1

El segundo bloque presenta
MONSTER HIGH
FORTALEZAS
Evidencia el género y la edad
Selección del producto
Potencial lumínico
Accesorios y apéndices
decorativos
Backing coherente
Apoyo de marca matriz
Anuncio de Bienvenida
DEBILIDADES
No hay historia
No hay asociación markowiana
No hay proporción en la mesa
El backing está destemplado
SUGERENCIAS
Argumentar una Historia o una
situación coherente al propósito
Templar el Backing
Generar unidad visual y
conceptual
Integrar la mesa en los dos
ambientes
Integrar la estructura FORM
en los dos ambientes
Centrar el aviso matriz
auxiliar
Regirse a un concepto
semántico y markowiano
Incrementar 240W. FOCALIZADO
Integrar situaciones de dinamismo,
visual, auditivo, olfativo y Táctil.
No te rindas, no estas tan
lejos de una buena exhibición.